免费基础模组
Elder Scrolls V: Skyrim 拥有强大的改装社区,其中很大一部分专门用于动画模组。改变从空闲动画到你的角色如何收剑是这些模组的主要焦点。 XP32 Maximum Skeleton Special Extended 是作为 Skyrim mods 的免费支持系统而创建的。
XP32 Maximum Skeleton Special Extended 的功能是提供游戏带有骨架,游戏中角色的框架,更适合动画模组。它用作基础,可以根据需要分层尽可能多的奇怪和酷炫的动画模块。使用此功能的模组包括 FNIS、Pretty Sit Idles、Pretty Combat Animations SSE , 和 Animated Eating Redux。
它的作用
如上所述,XP32 Maximum Skeleton Special Extended 是一个基础模组。其他模组用来运行的模组。 有这么多不同种类的修改使用这个模组,很难一一列举。
有《天际》模组可以改变你角色的闲置姿势,有一些模组可以改变你的角色从吃饭、游泳到他们如何潜行,甚至是改变你战斗方式的模组都支持通过 XP32 最大骨架 SE。一些玩家甚至发誓绝对有必要使用这个模组。
XP32 最大骷髅特别扩展版本身并没有添加任何动画模组。它纯粹是其他模组的框架。然而,这不应被视为一个消极方面。
缺点
具有讽刺意味的是,该模组的缺点之一是它依赖于其他模组运行良好。如果您只使用一个动画模组,一切都应该没问题,但如果您在模组社区中根深蒂固,您很可能会使用多个模组。 XP32 Maximum Skeleton Special Extended 可以处理多个模组,但只能使用组织,遗憾的是它没有提供这一功能。
Much Needed Base Mod
虽然 XP32 Maximum Skeleton Special Extended 由于缺乏自我管理可能会让人觉得有点简陋,但它确实提供了一个好的框架。太棒了,以至于许多动画模组需要它才能发挥作用。
随着越来越多的模组推出来改变你的角色走路、坐着、吃饭和打架的方式,让这个模组成为所有这些模组的基础变得越来越需要而不是想要。安装相对简单,并且手头有一个模组管理器,使用多个动画模组很容易。